
NetEase und das Studio Naked Rain heben mit ANANTA (ehemals Project Mugen) die Messlatte für urbane Open-World-RPGs: Eine riesige Anime-Metropole, Nova City, dient als frei erkundbare Spielfläche, in der Übernatürliches und Alltag kollidieren. Spieler übernehmen die Rolle eines A.C.D.-Agents (Anti-Chaos Directorate) und jagen Anomalien, während sie zwischen Missionen einfach Stadtleben genießen – vom Clubbesuch bis zur Museumstour. Das neue, knapp siebenminütige Gameplay-Video vor der Tokyo Game Show 2025 zeigt genau diese Spannweite: hektische Verfolgungsjagden, stilisierte Kung-Fu-Gefechte, Schusswechsel, Character-Swaps, Fashion-Anpassungen – und eine Traversal-Freiheit, die an Marvel’s Spider-Man erinnert. Das Spiel erscheint als Free-to-Play für PC, PS5, iOS und Android; die Vorregistrierung ist bereits live. Ein konkreter Releasetermin wurde hingegen nicht genannt.
Nova City: Neon, Geheimnisse – und überall Geschichten
Der Schauplatz ist nicht nur Kulisse, sondern Spielzeugkiste: Nova City pulsiert als glaubwürdige, vertikale Sandbox mit zugänglichen Innenräumen, Dachlandschaften und dichten Straßenschluchten. Das offizielle Material betont „hohe Interaktivität“ und einen 24/7-Lebensrhythmus – ob man Katzen streichelt, Passanten beobachtet, in Galerien vorbeischaut oder abends im Sonic-Boom-Club landet. Neben Nova City sind weitere, miteinander verbundene Städte geplant, sodass sich Abenteuer, Erkundung und Social-Vibes kontinuierlich abwechseln. Das Ziel: eine urbane Fantasie, in der „Alltägliches und Abseitiges“ nebeneinander existieren – vom mysteriösen Spuk bis zur rennenden Toilette im Berufsverkehr.
Schwingen, klettern, parkour: Traversal mit „Spider-Sense“
ANANTA will das Fortbewegen zur eigenen Disziplin machen: Klettern, Parkour, Fahrzeuge, öffentliche Verkehrsmittel – und charakteristische Schwung-Moves zwischen Hochhäusern sorgen für Flow. Der neue Trailer unterstreicht die Mischung aus Geschwindigkeit und Stil: Wingen, Driften, zügige Perspektivwechsel zwischen Figuren und cineastische Kamerafahrten. Mehrere Medien ordnen das sichtbar als „Anime-GTA trifft Spider-Man“ ein; für Nova City heißt das: vertikal, verspielt und ständig verführerisch, eine Abkürzung auszuprobieren.
Kung-Fu-Action gegen „Chaos“ – und Zeit für’s Stadtleben
In Kämpfen erinnert ANANTA an überdrehte Kung-Fu-Filme: Umgebung und Physik werden zum Werkzeug, während man Zwischenräume geschickt nutzt, Kombos platziert und gegnerische Aggressionen umlenkt. Inhaltlich dreht sich vieles um die titelgebenden Chaos-Phänomene, die Balanceakte zwischen Ordnung und Anarchie erzwingen – doch das Spiel ermuntert ebenso, zwischen Einsätzen zu „leben“: Kontakte pflegen, Nebenaktivitäten suchen, Selfies posten, die Metropole als Bühne für eigene Geschichten verwenden.
Plattformen, Business-Modell & Status
Bestätigt sind PC, PlayStation 5, iOS und Android; das Spiel startet als Free-to-Play-Titel. Eine Terminangabe existiert weiterhin nicht – passend dazu positioniert NetEase das neue Material vor der TGS 2025 (25.–28. September), wo ANANTA spielbar sein soll. Wer früh dabei sein will, kann sich bereits registrieren; die Website zählt globale Voranmeldungen und kündigt einen technischen Test „coming soon“ an. Konkrete Monetarisierungsdetails jenseits „Free-to-Play“ bleiben vorerst offen.
Warum ANANTA jetzt spannend ist
Viele urbane Open Worlds versprechen „alles“ und liefern doch nur Checklisten. ANANTA wirkt anders, weil Traversal, Social-Fiktion und anspielungsreiche Absurdität als eine Sache gedacht sind: Das Schwingen ist keine bloße Abkürzung, sondern ein Stilmittel; das Stadtleben ist nicht nur Deko, sondern eine Quelle spielbarer Mikrogeschichten; die Chaos-Anomalien geben dem Ganzen Tonalität und Humor. Wenn NetEase diese Versprechen technisch und inhaltlich einlöst, könnte ANANTA 2025/26 zum Tonangeber für das Subgenre „Urban Anime Open World“ werden – gratis zugänglich und vernetzt über PC, Konsole und Mobile.
Key Facts auf einen Blick
- Name & Herkunft: ANANTA (ehemals Project Mugen) von NetEase/Naked Rain.
- Setting: Nova City als lebendige, vernetzte Anime-Metropole; weitere Städte geplant.
- Gameplay: Spider-Man-artiges Schwingen, Parkour, Fahrzeuge, Kung-Fu-Gefechte, City-Life.
- Modell & Plattformen: Free-to-Play auf PC, PS5, iOS, Android; Vorregistrierung live.
- Status: Neues 7-Minuten-Gameplay vor TGS 2025, Release-Datum noch offen.
ANANTA positioniert sich als verspielt-exzentrisches Großstadt-RPG, das Traversal-Spaß und überdrehte Supernatural-Action mit Social-Alltag verbindet. Der Mix wirkt frisch, die Präsentation poliert, die Ambition hoch – genau die Sorte „Urban Fantasy“, die 2025 fehlte. Bleibt, ob Technik, Inhaltstiefe und Monetarisierung die Balance halten. Für News-Jäger und Neugierige ist die Vorregistrierung der logische nächste Schritt.
Quellen
- NetEase: Neues Gameplay & TGS-Details (Sept 2025)
- Offizielle Website: Vorregistrierung & Tech-Test
- Gematsu: ANANTA „Gameplay“-Trailer & TGS-Anspielbarkeit
- Polygon: Einordnung als „Anime-GTA × Spider-Man“
- games.ch (DE): Ankündigung & Plattformen (Dez 2024)













