
Mad Television Tycoon ist ein Management-/Tycoon-Spiel des deutschen Studios Eggcode, in dem Spieler einen Fernsehsender betreiben, Sendepläne erstellen, Werbeeinnahmen optimieren und eigene Formate produzieren. Die Steam-Storeseite des Projekts wurde am 10. März 2025 veröffentlicht; das Spiel wird dort als „Coming soon“ und für Early Access angekündigt, ein verbindliches Vollrelease-Datum wurde nicht genannt. Die Entwickler haben einen Ankündigungs-Trailer mit Alpha-Gameplay bereitgestellt und beschreiben die frühe Phase als Community-getriebene Early-Access-Periode. Stand 3. Oktober 2025 ist das Spiel wishlist-fähig, hat aber noch keine offizielle Roadmap mit festen Veröffentlichungsterminen.
Was das Spiel bietet
Spieler übernehmen die Leitung eines Fernsehsenders und verwalten Programmplanung, Lizenzkäufe, eigene Produktionen, Personal und Werbekampagnen mit dem Ziel, Reichweite und Werbeeinnahmen zu maximieren. Laut Store-Angaben sind Features geplant wie umfangreiche Kataloge von Filmen/Serien, Produktion eigener Formate, Ausbau der Sendeinfrastruktur und Mehrspieler-Interaktionen; das Spiel nennt minimale Systemanforderungen (z. B. Windows 10, Intel Core i3-8100, 8 GB RAM, etwa 2 GB Speicher) sowie empfohlene Hardware (z. B. Windows 11, Intel Core i5-11600, 16 GB RAM). Entwicklerseitig wird Modifizierbarkeit der Daten als möglich dargestellt, was Lizenzarbeit bei Filmtiteln vereinfachen kann. Die Sprachunterstützung beinhaltet mindestens Englisch und Deutsch, was für eine breitere europäische Zielgruppe spricht.
Release, Zeitplan und Unsicherheiten
Die öffentliche Präsenz begann mit der Store-Eintragung am 10. März 2025; Trailer und Assets wurden zu diesem Zeitpunkt veröffentlicht. Eggcode kommuniziert primär über die Steam-Seite, Community-Foren und eigene Kanäle, nennt jedoch kein konkretes Datum für den Start von Early Access oder das finale Release. Daraus folgt eine zentrale Unsicherheit: ob Early Access noch 2025 beginnt oder sich in das Jahr 2026 verschiebt, ist derzeit offen, da keine verbindliche Roadmap vorliegt. Für Interessierte bleibt das Monitoring der offiziellen Steam-Seite und der Entwicklerkanäle der verlässlichste Weg, um bestätigte Termine zu erhalten.
Ähnliche Titel: Mad TV und Empire TV Tycoon
Historisch relevantes Vorbild ist das klassische Mad TV (ursprünglich 1991), das Programmplanung, Werbung und humoristische Elemente kombinierte und als Vorläufer moderner Sendermanagement-Simulationen gilt. Ein modernerer Vergleich ist Empire TV Tycoon (Steam-Veröffentlichung 20. Oktober 2015), das kompakte Tycoon-Mechaniken, kurzfristige Management-Challenges und Schwerpunkt auf Werbeslots bietet. Gemeinsam ist allen Titeln das Kernprinzip: Scheduling, Monetarisierung über Werbung und Produktion eigener Inhalte — Unterschiede liegen im Umfang, der Detailtiefe, der Multiplayer-Unterstützung und dem Community-Support. Spieler, die Empire TV Tycoon oder klassische Sendersimulatoren mochten, finden bei Mad Television Tycoon thematische Nähe, sollten aber die Early-Access-Natur des Titels berücksichtigen.
Einordnung: Chancen und Risiken
Chancen bestehen darin, dass Eggcode mit früheren Mad-/Tycoon-Titeln über Genre-Erfahrung und eine bestehende Fanbasis verfügt, was stimmige Wirtschaftssysteme und potenziellen Mod-Support plausibel macht. Das Thema Fernsehsender-Management ist nischenaffin und bietet Potenzial für kreative Spielmodi, Community-Inhalte und redaktionelles Interesse von Spielemedien. Risiken sind typische Early-Access-Probleme: unbalancierte Systeme, fehlende Politur, unklare Roadmap und mögliche Lizenzfragen bei Filmtiteln; die langfristige Qualität hängt stark von Entwicklerkommunikation und aktivem Community-Feedback ab. Insgesamt ist die Erwartungslage: thematisch interessant für Tycoon-Fans, aber mit Versorgungslücke bei festen Release-Daten und der üblichen Early-Access-Unsicherheit.
Quellen
- Steam – Mad Television Tycoon (Storeseite) (10. März 2025)
- Steam – Empire TV Tycoon (Storeseite) (20. Oktober 2015)
- Wikipedia – Mad TV (1991 Videospiel) (Eintrag geprüft 3. Oktober 2025)
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